Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Principe nero
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Principe nero Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Arciere Magico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero

Sinergie di difesa 5 16

Scheletri
Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scheletri Frecce Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scheletri Frecce Cavaliere Principe nero
Principe nero
Scheletri Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Scheletri Frecce Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Frecce Cavaliere Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Tornado
Principe nero Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Principe nero
Frecce Scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Tornado Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Frecce Tornado Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Cavaliere Tornado Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce Tornado
Frecce Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Tornado
Principe nero P.E.K.K.A.
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A.

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