Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Cucciolo di drago Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scheletri Frecce Cucciolo di drago
Valchiria
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Valchiria
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Scheletri Frecce Valchiria
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria
Frecce Scheletri Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Scheletri Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere
Scheletri Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Frecce Cavaliere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scheletri
Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere
Scheletri Cavaliere Valchiria
Frecce Scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria
Scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria
Scheletri Cavaliere Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico

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