Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Frecce Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Scheletri Frecce Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Frecce Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scheletri Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Scheletri Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce
Stregone Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Frecce Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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