Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Re degli scheletri Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Specchio Scintilla Golem di elisir
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Gang di goblin Specchio Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Gang di goblin Specchio Scintilla
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Scintilla
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Specchio
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce
Specchio Scintilla
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio Scintilla
Arciere pirotecnico
Scheletri Gang di goblin Specchio
Golem di elisir
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Scheletri Frecce Gang di goblin Specchio
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scintilla Scheletri
Scintilla Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Gang di goblin Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Scintilla Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Scheletri Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scintilla Scheletri Gang di goblin
Scintilla Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Scintilla Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Scintilla
Scintilla Scheletri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Scintilla
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletri Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Scheletri Gang di goblin Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Scheletri
Scintilla
Scheletri Arciere pirotecnico Scintilla
Scheletri Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Frecce
Scheletri Gang di goblin Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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