Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore Drago infernale Principino
Scarica
Scheletri Pescatore Drago infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Principino
Il Tronco
Scheletri Pescatore Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Pescatore Drago infernale Principino
Veleno
Pescatore Principino
Fulmine
Pescatore Drago infernale Principino
Razzo
Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Frecce Pescatore Principino Drago infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Frecce Pescatore

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
P.E.K.K.A.
Frecce Pescatore
Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Pescatore
Principino

Sinergie di difesa 2 8

Scheletri
Pescatore P.E.K.K.A. Drago infernale Principino
Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Principino
Furia
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Pescatore
Pescatore
Scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pescatore Drago infernale
Principino
Scheletri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Pescatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Pescatore Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Principino
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Pescatore
Scheletri Pescatore Gran Cavaliere Principino
Scheletri Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Pescatore Principino
Frecce Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Scheletri Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere
Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale Principino
Frecce Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Pescatore
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Frecce
Frecce Gran Cavaliere Principino
Pescatore Drago infernale
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Pescatore
Frecce Principino
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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