Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Veleno
Stregone
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Nihil Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Ariete da battaglia Stregone
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Stregone Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletri P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone
Fantasma Royale
Scheletri Stregone
Fuorilegge
Scheletri Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Nihil Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Stregone Nihil
Frecce Nihil P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Scheletri Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Fuorilegge
Stregone Frecce P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Scheletri Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone Fantasma Royale Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Nihil P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Frecce Stregone Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scheletri
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Nihil Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Nihil P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce Nihil
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Fuorilegge
Stregone
Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Nihil Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce Nihil
Stregone Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Nihil Stregone Fuorilegge
Nihil
Nihil Frecce Stregone Fuorilegge
Nihil Frecce Stregone
Nihil Fuorilegge
Frecce Nihil Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
Nihil Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Nihil
Frecce Stregone Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Stregone
Frecce Nihil Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Frecce Stregone Fuorilegge
Nihil Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Frecce Stregone Fuorilegge
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Nihil Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Nihil Stregone
Frecce Stregone
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil Fantasma Royale Fuorilegge

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