Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Golem di elisir Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Strega
Scarica
Scheletri Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Barbari Golem di elisir Valchiria Strega
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Barbari Golem di elisir Strega
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Valchiria Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Strega
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Strega
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa Valchiria Barbari Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Golem di elisir Valchiria
Draghi d'ossa
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Valchiria
Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Strega
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Draghi d'ossa Strega
Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Valchiria
Draghi d'ossa
Scheletri Gang di goblin Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa
Golem di elisir
Valchiria
Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Strega
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Gran Cavaliere Scheletri Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Strega Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Strega
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Strega Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Valchiria Strega Scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Strega
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Strega
Barbari Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Strega
Valchiria Strega Draghi d'ossa Barbari Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Strega
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Barbari
Barbari Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Scheletri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Scheletri Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Draghi d'ossa Barbari Valchiria Strega
Strega Scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Scheletri Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Gang di goblin
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Strega Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega
Draghi d'ossa Strega
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Strega Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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