Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro
Scarica
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin
Fulmine
Principe Fuorilegge
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Furia Frecce Gang di goblin Fuorilegge Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Furia

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Spaccamuro Furia Principe Fuorilegge
Frecce
Spaccamuro Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Principe Fuorilegge
Spaccamuro
Pipistrelli Frecce
Furia
Pipistrelli Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Furia
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Pipistrelli Principe Fuorilegge
Pipistrelli
Scheletri Principe Fuorilegge
Frecce
Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Principe Fuorilegge
Spaccamuro
Furia
Principe
Scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Principe Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Frecce Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Principe Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Scheletri Frecce Fuorilegge
Frecce Pipistrelli Gang di goblin
Principe Scheletri Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Pipistrelli Fuorilegge
Principe
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gang di goblin Principe
Gang di goblin Fuorilegge Scheletri Pipistrelli Principe
Gang di goblin Principe Pipistrelli Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Scheletri Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Principe Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Principe
Scheletri Pipistrelli Principe Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin
Pipistrelli Principe
Frecce Principe
Principe Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Scheletri Pipistrelli Principe
Pipistrelli Frecce
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Principe
Frecce Principe Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Pipistrelli
Frecce Principe Fuorilegge
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli
Frecce Fuorilegge
Frecce
Principe
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce
Frecce
Gang di goblin Principe
Frecce
Frecce
Principe
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Principe Fuorilegge
Principe

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