Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Cannone Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Pipistrelli Cannone Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cannone Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Cannone Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Cannone Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Cannone Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Il Tronco Cannone Stregone elettrico Re degli scheletri Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Cannone
Gigante goblin
Scintilla Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante goblin Scintilla
Stregone elettrico
Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Gigante goblin Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Re degli scheletri
Pipistrelli

Sinergie di difesa 2 17

Scheletri
Cannone Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli
Scheletri Cannone Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Cannone
Scheletri Il Tronco Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Gigante goblin
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Cannone Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletri Pipistrelli Cannone Gigante goblin Il Tronco
Scintilla
Scheletri Pipistrelli Cannone Gigante goblin Il Tronco
Re degli scheletri
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Scintilla Scheletri Pipistrelli Stregone elettrico
Cannone Scintilla Scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scheletri Pipistrelli Cannone Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Cannone
Cannone Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Cannone Scintilla Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Cannone Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Scheletri Cannone Gigante goblin Il Tronco Re degli scheletri
Pipistrelli Stregone elettrico
Cannone Scintilla Scheletri Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Cannone Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Scintilla Cannone Stregone elettrico Re degli scheletri
Cannone Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Cannone Stregone elettrico
Cannone Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Pipistrelli Cannone Stregone elettrico
Scintilla Cannone Stregone elettrico
Pipistrelli Cannone Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Cannone Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Il Tronco
Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scheletri Cannone Gigante goblin Scintilla
Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Stregone elettrico
Gigante goblin Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Scheletri Cannone Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Cannone Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Cannone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Scheletri Pipistrelli Gigante goblin Il Tronco Re degli scheletri
Pipistrelli Cannone Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico
Gigante goblin Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Gigante goblin
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Pipistrelli Stregone elettrico
Gigante goblin Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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