Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Gigante elettrico Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Gigante elettrico
Drago infernale Boscaiolo
Fuorilegge
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Fuorilegge Boscaiolo
Drago infernale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Boscaiolo
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 19

Scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Pipistrelli
Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Gigante elettrico
Drago infernale
Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Scheletri Pipistrelli Gigante elettrico Stregone elettrico
Boscaiolo
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Scheletri Pipistrelli Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletri Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scheletri Pipistrelli Stregone elettrico
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Boscaiolo
Gigante elettrico Stregone elettrico
Scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Pipistrelli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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