Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Principe
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Tornado Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Tornado Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Tornado Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fantasma Royale
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Pipistrelli
Scheletri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletri Pipistrelli Tornado Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fantasma Royale
Scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Tornado Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Tornado Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado Principe
Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Tornado Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe Fantasma Royale
Tornado Pipistrelli Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado Principe
Fantasma Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Pipistrelli Tornado
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Principe P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Tornado Principe
Arciere pirotecnico Tornado Principe
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Principe
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale
Tornado Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Pipistrelli Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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