Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Valchiria Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Pipistrelli Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Spirito della cura Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Spirito della cura Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Guaritrice guerriera
Razzo
Valchiria Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Spirito della cura Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito della cura Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Scheletri Spirito della cura Pipistrelli

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Valchiria Guaritrice guerriera
Spirito della cura
Guaritrice guerriera Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Spirito della cura Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Pipistrelli Valchiria Specchio
Specchio
Gigante elettrico Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Gigante elettrico
Specchio

Sinergie di difesa 2 6

Scheletri
Pipistrelli Guaritrice guerriera
Pipistrelli
Scheletri Valchiria Guaritrice guerriera
Spirito della cura
Valchiria
Pipistrelli Guaritrice guerriera Specchio
Guaritrice guerriera
Specchio Scheletri Pipistrelli Valchiria
Specchio
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri
Specchio
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Valchiria Guaritrice guerriera
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scheletri Gigante elettrico
Pipistrelli
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante elettrico
Scheletri Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Pipistrelli Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Valchiria Pipistrelli Guaritrice guerriera
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletri Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Guaritrice guerriera
Scheletri Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Gigante elettrico Scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Scheletri Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Scheletri Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Scheletri Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera
Pipistrelli Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Valchiria
Gigante elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico Valchiria
Pipistrelli Gigante elettrico
Pipistrelli Gigante elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri
Valchiria
Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Gigante elettrico

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