Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Draghi d'ossa Barile goblin
Scarica
Scheletri Pipistrelli Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Barile goblin
Terremoto
Scheletri Torre infernale Barile goblin
Frecce
Scheletri Pipistrelli Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Draghi d'ossa Barile goblin P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Draghi d'ossa Barile goblin
Draghi d'ossa
Cavaliere Pipistrelli Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Pipistrelli P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Barile goblin

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Torre infernale P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale Scheletri
Draghi d'ossa
Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Valchiria
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale
Cavaliere Scheletri Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Scheletri Cavaliere
Draghi d'ossa Torre infernale Pipistrelli
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Pipistrelli Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Valchiria
Draghi d'ossa Scheletri Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Draghi d'ossa Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Pipistrelli
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Pipistrelli
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa

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