Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli
Scarica
Scheletri Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Stregone
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone
Veleno
Pipistrelli Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Pipistrelli Stregone
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone

Sinergie di difesa 3 16

Scheletri
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Palla di neve gigante Frecce Stregone
Stregone
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Pipistrelli Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante
Frecce Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante
Frecce Cavaliere Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Pipistrelli
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Pipistrelli
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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