Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Scheletri Pipistrelli Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Mongolfiera Gran Cavaliere
Torre infernale
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale Il Tronco
Pipistrelli
Scheletri Palla di neve gigante Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Il Tronco Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Torre infernale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Torre infernale
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Palla di neve gigante Torre infernale Il Tronco
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante
Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante
Il Tronco Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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