Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Rune Giant Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Fornace Clonazione
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Veleno
Arciere pirotecnico Fornace Clonazione
Fulmine
Fornace
Razzo
Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Rune Giant Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Berserker Arciere pirotecnico Clonazione Fornace Rune Giant Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Berserker Arciere pirotecnico Clonazione

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Berserker
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Fornace
Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Rune Giant
Berserker
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Fornace
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Arciere pirotecnico Fornace Scheletro gigante
Berserker
Arciere pirotecnico
Scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Fornace
Scheletri
Clonazione
Rune Giant
Scheletro gigante
Scheletri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Fornace Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Fornace Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletri Fornace
Scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Berserker Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace
Fornace Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace
Fornace Gran Cavaliere
Fornace Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Fornace
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace
Fornace Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Fornace Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Fornace
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Scheletri
Scheletri Fornace Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico
Scheletri
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Fornace Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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