Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Moschettiere
Scarica
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Rune Giant

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Berserker Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Rune Giant Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Berserker Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Berserker
Sgherri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Rune Giant
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Rune Giant
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Rune Giant
Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Moschettiere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Berserker
Sgherri
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico
Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Moschettiere
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Rune Giant

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Moschettiere
Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Sgherri Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Moschettiere Stregone
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Moschettiere
Scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere
Sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone

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