Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Arcieri Gigante Royale Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Scarica
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Arcieri Stregone
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Arcieri Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Bombarolo Arcieri
Frecce
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone
Veleno
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Orda di sgherri Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Furia Arcieri Veleno Orda di sgherri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gigante Royale
Arcieri
Gigante Royale
Orda di sgherri
Furia Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Veleno Arcieri Orda di sgherri Stregone
Stregone
Gigante Royale Furia
Furia
Orda di sgherri Stregone
Veleno
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone Veleno
Bombarolo
Scheletri
Arcieri
Scheletri
Orda di sgherri
Scheletri
Gigante Royale
Stregone
Scheletri
Furia
Veleno
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scheletri
Orda di sgherri Scheletri Bombarolo Arcieri
Orda di sgherri Scheletri
Bombarolo Veleno
Scheletri Bombarolo Arcieri
Orda di sgherri Arcieri Stregone Veleno
Veleno
Orda di sgherri Scheletri
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Veleno Scheletri Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Arcieri Stregone Veleno
Orda di sgherri Scheletri Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Scheletri Bombarolo Veleno
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone
Stregone Veleno Bombarolo Arcieri
Bombarolo Stregone Arcieri Orda di sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri
Veleno Bombarolo Arcieri Stregone
Scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Scheletri Orda di sgherri
Stregone Veleno Scheletri Arcieri Orda di sgherri
Scheletri Arcieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletri Veleno
Scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Veleno
Scheletri Orda di sgherri Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Scheletri Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Veleno
Veleno Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Bombarolo Stregone Veleno Orda di sgherri
Stregone Veleno Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Orda di sgherri Veleno
Veleno Orda di sgherri Stregone
Veleno Arcieri Stregone
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Stregone Veleno
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Stregone Veleno
Bombarolo Stregone Veleno
Orda di sgherri Veleno
Stregone Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Bombarolo Stregone
Orda di sgherri
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Arcieri Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri
Veleno Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Stregone Veleno
Orda di sgherri Arcieri
Veleno Arcieri Stregone
Veleno Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Stregone Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Stregone

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