Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Valchiria Gigante Stregone Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Scarica
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Terremoto
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Frecce
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Frecce Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Frecce Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gigante Valchiria
Frecce
Gigante Barile goblin
Valchiria
Barile goblin Bombarolo Gigante Stregone Stregone elettrico
Gigante
Bombarolo Frecce Barile goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Gigante
Barile goblin
Valchiria Gigante Frecce
Stregone elettrico
Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Bombarolo
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Frecce Stregone Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Barile goblin
Stregone elettrico
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Valchiria
Frecce Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Scheletri
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Scheletri Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone Stregone elettrico
Scheletri Bombarolo Valchiria Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Scheletri Bombarolo Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Bombarolo Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Valchiria
Frecce Stregone Scheletri Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Stregone elettrico Scheletri Valchiria
Scheletri
Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria
Stregone elettrico Scheletri Bombarolo Valchiria
Frecce Valchiria Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone

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