Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Strega P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Scarica
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Terremoto
Scheletri Bombarolo Guardie Strega
Frecce
Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Guardie Strega P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Strega Principino
Veleno
Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega Principino
Fulmine
Strega Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Furia Guardie P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Furia Guardie Principino Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Furia

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Maledizione goblin P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Bombarolo
Furia
Strega
Guardie
Strega
Furia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Strega
Principino

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Bombarolo Strega P.E.K.K.A. Principino
Bombarolo
Scheletri Guardie P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Furia
Guardie
Bombarolo Strega
Strega
Scheletri Guardie
P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo
Principino
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Maledizione goblin
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin Guardie
Bombarolo P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Guardie
Maledizione goblin Strega Principino
P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
Guardie Scheletri Bombarolo Principino
Maledizione goblin Guardie Strega Scheletri Bombarolo
Maledizione goblin Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega
Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Maledizione goblin P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Guardie Strega Principino
Strega Bombarolo Maledizione goblin Guardie Principino
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Bombarolo Maledizione goblin Guardie Strega P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo
Guardie P.E.K.K.A. Scheletri Strega
Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin Guardie Strega
Scheletri Maledizione goblin Strega
Guardie P.E.K.K.A. Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Strega
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin Guardie Strega
Bombarolo Maledizione goblin Strega
Guardie Strega Scheletri Bombarolo P.E.K.K.A. Principino
Bombarolo Maledizione goblin Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Maledizione goblin
Guardie
Bombarolo Maledizione goblin
Maledizione goblin Strega
Bombarolo Strega
Maledizione goblin
Guardie
Maledizione goblin
Bombarolo Strega
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Maledizione goblin Strega Principino
Maledizione goblin Bombarolo Strega Principino
Strega
Strega
Strega
Maledizione goblin
Maledizione goblin Strega Principino
Guardie Strega
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Guardie Strega
Maledizione goblin Strega
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Guardie Strega
Strega
Strega Principino
P.E.K.K.A.

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