Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Gigante Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo
Scarica
Scheletri Bombarolo
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Strega madre
Veleno
Bombarolo Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega madre Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Il Tronco Mini P.E.K.K.A. Strega madre Gigante Goblinstein Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Il Tronco Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gigante Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Bombarolo Fulmine Il Tronco
Gigante
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco Strega madre
Fulmine
Gigante Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Gigante
Strega madre
Gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Bombarolo
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Bombarolo Strega madre
Gigante
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Fulmine Strega madre
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Fulmine Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Scheletri Bombarolo Strega madre
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Strega madre Scheletri Bombarolo Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Fulmine Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco
Scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Strega madre
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Strega madre Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Scheletri Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Scheletri
Bombarolo
Scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Fulmine Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco
Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Strega madre
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Fulmine
Il Tronco Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Fulmine Bombarolo Il Tronco Strega madre
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Strega madre Bombarolo
Il Tronco Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Strega madre
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine
Il Tronco
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Bombarolo Fulmine
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine

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