Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo
Scarica
Scheletri Bombarolo Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Barbari scelti
Terremoto
Scheletri Bombarolo Torre infernale
Frecce
Scheletri Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Il Tronco Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Il Tronco Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Barbari scelti
Barbari scelti
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Congelamento
Sfera infuocata
Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone elettrico
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Bombarolo Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti
Scheletri Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Torre infernale Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Scheletri Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Bombarolo Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Scheletri Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scheletri Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Bombarolo Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Congelamento Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Bombarolo Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Barbari scelti
Sfera infuocata Scheletri Congelamento Stregone elettrico
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti
Congelamento Stregone elettrico Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Bombarolo Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Congelamento
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Congelamento Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Congelamento
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata

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