Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Gabbia per goblin Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Maiali Royale
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Strega madre
Veleno
Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Maiali Royale Strega madre
Fulmine
Cannone Gabbia per goblin Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Strega madre Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Gabbia per goblin Maiali Royale
Gabbia per goblin
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Bombarolo Gabbia per goblin Strega madre
Maiali Royale
Strega madre Bombarolo Gang di goblin Gabbia per goblin
Strega madre
Maiali Royale Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 7

Scheletri
Cannone Gabbia per goblin Bombarolo
Bombarolo
Scheletri Cannone Gabbia per goblin
Cannone
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Strega madre
Gang di goblin
Cannone Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Strega madre
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Strega madre
Cannone Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Gabbia per goblin
Scheletri Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin Scheletri Bombarolo
Cannone Gabbia per goblin Scheletri Gang di goblin
Bombarolo Gabbia per goblin
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Cannone Strega madre
Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin
Cannone Scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Cannone
Gang di goblin Strega madre Scheletri Bombarolo Cannone
Gang di goblin
Cannone Gabbia per goblin Scheletri Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Scheletri Bombarolo Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin Bombarolo Gang di goblin
Gabbia per goblin Bombarolo Cannone Strega madre
Cannone Gabbia per goblin
Bombarolo Gang di goblin Cannone Strega madre
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Gabbia per goblin
Bombarolo Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin
Scheletri Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Strega madre Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletri
Scheletri Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Scheletri Cannone Gang di goblin Gabbia per goblin
Bombarolo Cannone Gabbia per goblin
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Gabbia per goblin
Bombarolo Cannone Gabbia per goblin Strega madre
Bombarolo Cannone Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bombarolo
Strega madre
Bombarolo
Gang di goblin
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Strega madre
Strega madre Bombarolo
Strega madre
Bombarolo
Gang di goblin
Gang di goblin
Bombarolo
Gang di goblin

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