Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Barile barbarico Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Barile barbarico P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Cannone Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Cannone Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Scheletri Cannone Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Stregone
Veleno
Cannone Stregone
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Furia Cannone Terremoto Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Barile barbarico Furia Cannone

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Terremoto
Ariete da battaglia Barile barbarico P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Terremoto Barile barbarico P.E.K.K.A.
Stregone
Furia P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Terremoto Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Furia
Stregone
P.E.K.K.A.
Terremoto Ariete da battaglia Stregone Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Cannone Terremoto Stregone Barile barbarico P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto
Scheletri Cannone Barile barbarico
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletri Cannone Barile barbarico P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Scheletri Cannone Terremoto Stregone P.E.K.K.A.
Furia
P.E.K.K.A.
Scheletri Stregone Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Stregone Barile barbarico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Terremoto Barile barbarico P.E.K.K.A.
Barile barbarico Scheletri Cannone Terremoto
Cannone Stregone
Terremoto Cannone Barile barbarico P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Cannone Barile barbarico
Scheletri Cannone Terremoto Stregone Barile barbarico
Stregone
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Terremoto Stregone
Stregone Cannone Terremoto Barile barbarico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Cannone Stregone Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Cannone Terremoto Barile barbarico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barile barbarico P.E.K.K.A.
Stregone Barile barbarico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Barile barbarico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Stregone Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Barile barbarico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Stregone
Stregone Cannone
Scheletri Barile barbarico P.E.K.K.A.
Cannone Terremoto Stregone Barile barbarico P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Barile barbarico
Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Stregone Terremoto Barile barbarico
Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone Barile barbarico
Stregone
Terremoto Stregone Barile barbarico
Stregone
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto
Stregone
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Terremoto Stregone Barile barbarico
Stregone
Barile barbarico
Stregone
Stregone
Terremoto Stregone
P.E.K.K.A.
Terremoto Stregone
Terremoto Barile barbarico
Stregone
Barile barbarico
Stregone
Terremoto Stregone
P.E.K.K.A.
Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Stregone

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