Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Spaccamuro Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Cannone Spaccamuro Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cannone Spaccamuro Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Cannone Spaccamuro Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Cannone Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Spaccamuro Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spaccamuro Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Cannone Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Furia Il Tronco Cannone Sfera infuocata Strega madre Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spaccamuro Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Sfera infuocata
Spaccamuro Il Tronco Re degli scheletri
Spaccamuro
Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Furia
Strega madre
Il Tronco
Sfera infuocata Spaccamuro
Strega madre
Furia
Re degli scheletri
Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 3 5

Scheletri
Cannone Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone
Spaccamuro
Furia
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Scheletri Strega madre
Strega madre
Cannone Il Tronco Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Il Tronco
Cannone Scheletri
Cannone Scheletri Re degli scheletri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone Strega madre
Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Cannone
Strega madre Scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Cannone Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Cannone Sfera infuocata Strega madre
Cannone
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone
Sfera infuocata Strega madre Scheletri
Scheletri Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Sfera infuocata Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Strega madre Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Strega madre
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Strega madre
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Strega madre Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata

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