Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Goblin demolitore Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin demolitore Spaccamuro Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Spaccamuro Pescatore
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Spaccamuro Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Spaccamuro Pescatore
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Goblin demolitore Spaccamuro Pescatore
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Spaccamuro Pescatore
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Pescatore
Fulmine
Cannone Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Tornado Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Cannone Arciere pirotecnico Tornado Pescatore Goblin demolitore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Arciere pirotecnico
Spaccamuro Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Tornado
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Tornado Pescatore

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Cannone Pescatore Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Cannone
Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Scheletri Cannone Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Scheletri
Spaccamuro
Tornado
Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Cannone Tornado Pescatore Gran Cavaliere Scheletri
Cannone Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Gran Cavaliere
Tornado Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Gran Cavaliere
Tornado Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Tornado Pescatore
Tornado Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Cannone Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Cannone Gran Cavaliere
Tornado Cannone Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Cannone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Pescatore
Tornado Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Pescatore Gran Cavaliere
Cannone Tornado Pescatore
Goblin demolitore Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pescatore
Gran Cavaliere Tornado Pescatore
Scheletri Cannone Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Goblin demolitore Tornado
Scheletri
Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Tornado
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Goblin demolitore Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Tornado Pescatore
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Gran Cavaliere
Tornado
Pescatore
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Pescatore
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Pescatore
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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