Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Scarica
Scheletri Cannone Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Cannone Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Gang di goblin Trivella goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Spaccamuro Trivella goblin
Veleno
Cannone Gang di goblin Trivella goblin
Fulmine
Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cannone Gang di goblin Veleno Trivella goblin Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Gang di goblin
Trivella goblin
Spaccamuro
Trivella goblin Il Tronco
Veleno
Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spaccamuro Gang di goblin Veleno Il Tronco
Il Tronco
Spaccamuro Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Scheletri
Cannone Veleno Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Gang di goblin Veleno
Gang di goblin
Cannone Trivella goblin Il Tronco
Spaccamuro
Veleno
Scheletri Cannone Il Tronco
Trivella goblin
Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Gang di goblin Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin Trivella goblin Il Tronco
Cannone Gang di goblin Scheletri Trivella goblin
Cannone Scheletri Gang di goblin Trivella goblin
Veleno Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Cannone
Cannone Gang di goblin Veleno
Cannone Veleno Il Tronco
Cannone Scheletri Gang di goblin Trivella goblin
Gang di goblin Scheletri Cannone
Gang di goblin Veleno Scheletri Cannone Trivella goblin Il Tronco
Gang di goblin Veleno
Cannone Trivella goblin Scheletri Gang di goblin Il Tronco
Cannone Gang di goblin Veleno Trivella goblin Il Tronco
Cannone Gang di goblin Trivella goblin
Cannone Gang di goblin Trivella goblin Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin Veleno Trivella goblin
Cannone Gang di goblin Trivella goblin Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco Cannone
Cannone Trivella goblin
Gang di goblin Cannone Veleno Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri
Veleno Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Scheletri Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin Trivella goblin
Veleno Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri
Scheletri Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin Trivella goblin
Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone Gang di goblin
Cannone
Gang di goblin Scheletri Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Cannone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Gang di goblin Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Gang di goblin
Veleno
Il Tronco
Veleno Gang di goblin
Il Tronco Veleno
Veleno
Gang di goblin Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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