Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega notturna
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Strega notturna Scintilla Monaco
Razzo
Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Monaco Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Furia Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin cerbottaniere
Gigante goblin Scintilla Monaco
Furia
Scintilla Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna
Gigante goblin
Scintilla Goblin cerbottaniere Furia Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Furia Gigante goblin Scintilla
Strega notturna
Furia Gigante goblin Monaco
Scintilla
Furia Gigante goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Monaco
Goblin cerbottaniere Strega notturna

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla Monaco
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna
Furia
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Strega notturna
Strega notturna
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Scintilla
Scheletri Gigante goblin
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Monaco
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Monaco
Scintilla Monaco
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla Scheletri Strega notturna
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scheletri Gigante goblin Strega notturna
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Scintilla Stregone elettrico
Monaco Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Monaco
Scheletri Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna Scintilla Monaco
Scheletri Gigante goblin Strega notturna Scintilla
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Monaco
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Strega notturna
Gigante goblin Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Scintilla Monaco
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Monaco Gigante goblin Stregone elettrico
Scheletri Gigante goblin Strega notturna Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Strega notturna Monaco
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scintilla Monaco
Monaco Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Monaco
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Monaco Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Monaco Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Monaco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Monaco
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Monaco Scintilla
Strega notturna Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Monaco
Goblin cerbottaniere Monaco
Strega notturna Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Monaco
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega notturna Scintilla
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Strega notturna Scintilla
Goblin cerbottaniere Strega notturna Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla
Scintilla Monaco
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Strega notturna
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Monaco
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere
Monaco Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Monaco

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