Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Pescatore
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Fulmine
Moschettiere Pescatore Goblinstein
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Pescatore Moschettiere Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Pescatore
Moschettiere
P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A.
Frecce Goblinstein Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Moschettiere Pescatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri Pescatore
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletri Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore
Moschettiere
Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A.
Goblinstein Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
P.E.K.K.A. Pescatore Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce Moschettiere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Moschettiere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pescatore Goblinstein
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
P.E.K.K.A. Moschettiere Pescatore
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A. Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere Pescatore
P.E.K.K.A. Moschettiere Pescatore
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Goblinstein Scheletri Spirito elettrico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A. Goblinstein Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Pescatore Goblinstein
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Goblinstein
Frecce Arciere pirotecnico Goblinstein Spirito elettrico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Pescatore
Moschettiere Pescatore
Arciere pirotecnico Frecce Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico
Moschettiere
Frecce
Moschettiere Pescatore
Frecce Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Goblinstein
Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Pescatore
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Goblinstein
Frecce Moschettiere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Moschettiere Goblinstein
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pescatore

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