Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Frecce Nihil Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Frecce
Nihil Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone elettrico
Nihil
Frecce
Il Tronco
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Frecce
Nihil Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Nihil
Frecce
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Nihil Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Nihil
Spirito elettrico Frecce Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito elettrico Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Nihil Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Valchiria Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Valchiria Il Tronco
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Spirito elettrico Frecce Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Valchiria Nihil Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Frecce
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Frecce Il Tronco
Frecce Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Spirito elettrico Nihil
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Nihil Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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