Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Cucciolo di drago

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere
Pipistrelli Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Palla di neve gigante Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Spirito elettrico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 14

Scheletri
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Spirito elettrico Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito elettrico Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri
Pipistrelli Cavaliere
Palla di neve gigante
Scheletri Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Spirito elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Spirito elettrico Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito elettrico Pipistrelli Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

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