Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mongolfiera Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Veleno
Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Berserker Furia Goblin cerbottaniere Veleno Mongolfiera Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Berserker Furia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Mongolfiera Gigante goblin
Berserker
Goblin cerbottaniere
Mongolfiera Gigante goblin
Furia
Mongolfiera Gigante goblin
Veleno
Mongolfiera Gigante goblin
Mongolfiera
Furia Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Furia Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 3

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Veleno
Spirito elettrico
Scheletri
Berserker
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gigante goblin
Furia
Veleno
Scheletri
Mongolfiera
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scheletri Goblin cerbottaniere
Veleno
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Veleno
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Scheletri
Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno Scheletri Spirito elettrico Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Veleno
Scheletri
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Scheletri Veleno
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Veleno Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Veleno
Scheletri Gigante goblin
Gigante goblin
Scheletri Gigante goblin
Veleno Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gigante goblin
Scheletri Spirito elettrico Veleno
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Veleno Gigante goblin
Scheletri Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Veleno Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Veleno Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

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