Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Orda di sgherri
Scarica
Scheletri Cannone Orda di sgherri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cannone Barbari scelti
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Orda di sgherri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno
Cannone Orda di sgherri
Fulmine
Cannone Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Razzo

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Cannone

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Barbari scelti
Cannone
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Barbari scelti
Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Razzo

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Cannone
Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Razzo
Orda di sgherri
Scheletri Golem di ghiaccio
Barbari scelti
Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Cannone Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cannone Barbari scelti Golem di ghiaccio
Razzo
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Cannone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletri Barbari scelti
Cannone Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Razzo
Scheletri Spirito elettrico Cannone
Orda di sgherri Razzo Spirito elettrico Cannone
Razzo Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio
Cannone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Cannone Orda di sgherri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Scheletri Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Cannone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Razzo
Razzo Spirito elettrico Cannone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Scheletri Cannone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cannone Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Cannone Barbari scelti
Spirito elettrico Cannone Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Razzo
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio
Scheletri Cannone Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo Scheletri Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Scheletri Spirito elettrico Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cannone Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Razzo Scheletri Cannone Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Cannone Orda di sgherri
Barbari scelti Scheletri Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Razzo
Spirito elettrico Cannone Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Razzo
Razzo Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Razzo
Razzo Orda di sgherri
Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Razzo
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo Barbari scelti Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Razzo
Barbari scelti Golem di ghiaccio
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Razzo
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Spirito elettrico
Orda di sgherri
Razzo
Barbari scelti Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Razzo Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Razzo
Razzo Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo
Orda di sgherri Spirito elettrico Razzo
Razzo
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo
Golem di ghiaccio
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo
Razzo
Razzo

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