Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Megasgherro Trivella goblin
Scarica
Scheletri Cannone Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cannone Trivella goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Trivella goblin
Sfera infuocata
Cannone Megasgherro Trivella goblin
Veleno
Cannone Megasgherro Trivella goblin
Fulmine
Cannone Megasgherro Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro Veleno Trivella goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone Megasgherro Veleno Trivella goblin Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Megasgherro Trivella goblin
Cannone
Megasgherro
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Megasgherro Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Veleno Il Tronco
Il Tronco
Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Megasgherro Veleno Il Tronco
Spirito elettrico
Megasgherro Scheletri Trivella goblin Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Megasgherro Veleno
Megasgherro
Spirito elettrico Scheletri Cannone Trivella goblin Il Tronco
Veleno
Scheletri Cannone Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Megasgherro Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Megasgherro Il Tronco
Scheletri Cannone Megasgherro Trivella goblin Il Tronco
Cannone Scheletri Megasgherro Trivella goblin
Cannone Scheletri Megasgherro Trivella goblin
Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cannone Megasgherro
Megasgherro Spirito elettrico Cannone Veleno
Spirito elettrico Cannone Veleno Il Tronco
Cannone Scheletri Trivella goblin
Scheletri Cannone
Veleno Scheletri Spirito elettrico Cannone Megasgherro Trivella goblin Il Tronco
Megasgherro Veleno
Cannone Trivella goblin Scheletri Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Megasgherro Veleno Trivella goblin Il Tronco
Cannone Trivella goblin
Cannone Trivella goblin Il Tronco
Scheletri Cannone Veleno Trivella goblin
Cannone Spirito elettrico Megasgherro Trivella goblin Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco Spirito elettrico Cannone Megasgherro
Cannone Trivella goblin
Spirito elettrico Cannone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Veleno Megasgherro Il Tronco
Scheletri Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Cannone Trivella goblin
Veleno Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Megasgherro
Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone Megasgherro Trivella goblin
Megasgherro
Veleno Il Tronco
Scheletri Cannone
Cannone
Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Spirito elettrico Cannone Megasgherro Il Tronco
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito elettrico Megasgherro
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Megasgherro Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito elettrico
Megasgherro
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Spirito elettrico Megasgherro Veleno
Megasgherro
Veleno Il Tronco
Spirito elettrico Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito elettrico
Veleno Megasgherro
Il Tronco
Veleno Megasgherro
Il Tronco Veleno
Veleno
Megasgherro
Spirito elettrico Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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