Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Valchiria Principe Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Moschettiere
Scarica
Scheletri Cannone Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cannone Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Moschettiere Principe
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Valchiria Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Moschettiere Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Moschettiere Valchiria Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Principe Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone Stregone di ghiaccio Moschettiere Valchiria Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Cannone
Moschettiere
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria
Moschettiere Principe
Principe
Valchiria Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere Principe
Stregone di ghiaccio
Principe

Sinergie di difesa 7 13

Scheletri
Cannone Moschettiere Spirito elettrico Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Cannone
Scheletri Moschettiere Il Tronco Valchiria Principe Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Scheletri Cannone Valchiria Il Tronco
Valchiria
Moschettiere Cannone Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio
Principe
Il Tronco Scheletri Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Moschettiere Principe Scheletri Spirito elettrico Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Cannone Valchiria Principe Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cannone Principe Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Cannone Principe Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cannone Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Moschettiere Spirito elettrico Cannone Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Cannone Moschettiere Valchiria Il Tronco
Cannone Scheletri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Principe Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Scheletri Spirito elettrico Cannone Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cannone Principe Scheletri Moschettiere Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Spirito elettrico Cannone Principe Il Tronco
Cannone Principe
Cannone Principe Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Principe
Cannone Valchiria Spirito elettrico Moschettiere Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Cannone Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cannone Moschettiere Principe
Valchiria Spirito elettrico Cannone Moschettiere Principe Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Principe
Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco
Scheletri Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Principe Moschettiere Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Principe
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Principe Scheletri Moschettiere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Principe
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Principe Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere
Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Principe Scheletri Cannone Valchiria
Cannone Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Spirito elettrico Cannone Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Spirito elettrico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Principe Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Moschettiere Principe Il Tronco
Moschettiere Principe Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Stregone di ghiaccio
Il Tronco Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Principe Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Spirito elettrico
Principe
Il Tronco
Spirito elettrico Moschettiere Principe
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Principe
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Principe
Spirito elettrico Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Principe Il Tronco
Principe

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