Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Sfera infuocata
Arcieri
Veleno
Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco Arcieri Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Arcieri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Reclute Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri
Il Tronco

Sinergie di difesa 0 19

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Il Tronco
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Pipistrelli
Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri
Spirito elettrico Reclute Royale Il Tronco
Scheletri Reclute Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale
Pipistrelli Arcieri Scheletri Spirito elettrico Reclute Royale Il Tronco
Pipistrelli Arcieri
Reclute Royale Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Il Tronco
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Scheletri Arcieri
Arcieri Il Tronco
Reclute Royale Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Reclute Royale Pipistrelli Il Tronco
Reclute Royale Scheletri
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri
Reclute Royale Scheletri Pipistrelli Arcieri
Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Reclute Royale Scheletri
Pipistrelli Reclute Royale
Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale Scheletri
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Il Tronco
Pipistrelli Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Pipistrelli
Reclute Royale Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Pipistrelli
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Pipistrelli Arcieri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Il Tronco
Pipistrelli
Reclute Royale Il Tronco

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