Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Strega
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Tesla Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla
Sfera infuocata
Spirito elettrico Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Tesla Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Tesla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Tesla Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
Tesla Strega P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla Strega P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Strega Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Tesla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Gran Cavaliere
Tesla Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Strega Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tesla
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Tesla Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Tesla Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Tesla Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Tesla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Tesla Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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