Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Clonazione
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Clonazione P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Clonazione P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Clonazione P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli P.E.K.K.A.
Clonazione
Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli P.E.K.K.A.
Clonazione
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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