Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cannone Moschettiere
Scarica
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere
Terremoto
Scheletri Bombarolo Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Moschettiere
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Cannone Moschettiere
Fulmine
Cannone Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Il Tronco Cannone Moschettiere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Bombarolo
Cannone
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere

Sinergie di difesa 6 16

Scheletri
Cannone Moschettiere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cannone Il Tronco
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Il Tronco
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco
Cannone
Scheletri Moschettiere Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Pipistrelli
Il Tronco
Cannone Moschettiere Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Moschettiere Il Tronco
Cannone Scheletri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Cannone Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Cannone Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone
Spirito elettrico Cannone Moschettiere Il Tronco
Cannone Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Moschettiere
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Pipistrelli
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Il Tronco
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cannone Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cannone Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Cannone Moschettiere
Cannone Moschettiere
Bombarolo Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Cannone
Bombarolo Cannone Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Spirito elettrico Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere
Il Tronco Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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