Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Mongolfiera Boscaiolo Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Mongolfiera Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Mongolfiera Boscaiolo Strega madre
Veleno
Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Mongolfiera Boscaiolo Strega madre
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo Strega madre Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera Boscaiolo Strega madre
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Boscaiolo Strega madre
Barile barbarico
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo Spirito elettrico
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Strega madre
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 16

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Spirito elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Boscaiolo Strega madre
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo Strega madre
Mongolfiera
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Strega madre
Strega madre
Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio
Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante
Boscaiolo Scheletri
Barile barbarico Boscaiolo
Barile barbarico Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Boscaiolo Strega madre
Palla di neve gigante Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Barile barbarico
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Strega madre Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante Barile barbarico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boscaiolo Strega madre
Boscaiolo
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio
Boscaiolo Barile barbarico
Scheletri Boscaiolo
Strega madre Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Scheletri
Boscaiolo
Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Boscaiolo
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Strega madre
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boscaiolo
Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega madre
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Palla di neve gigante Strega madre
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Boscaiolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico

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