Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Principe nero Pescatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Principe nero Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Principe nero Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Principe nero Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Principe nero
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Principe nero Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Principe nero Pescatore
Sfera infuocata
Pescatore
Veleno
Pescatore Fenice
Fulmine
Principe nero Pescatore Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Principe nero Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Furia Pescatore Principe nero Veleno Fenice Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Furia Pescatore

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale Fenice
Gigante Royale
Veleno Pescatore Spirito elettrico Principe nero
Furia
Principe nero Fenice
Principe nero
Gigante Royale Furia Veleno Pescatore
Veleno
Gigante Royale Principe nero
Pescatore
Gigante Royale Principe nero
Fenice
Spirito elettrico Furia

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Principe nero Veleno Fenice
Spirito elettrico
Scheletri Principe nero Pescatore Fenice
Gigante Royale
Furia
Principe nero
Scheletri Spirito elettrico Veleno
Veleno
Scheletri Principe nero
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico
Fenice
Scheletri Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Principe nero Pescatore Fenice
Pescatore Scheletri Principe nero
Scheletri Principe nero Pescatore Fenice
Principe nero Veleno
Scheletri Spirito elettrico Principe nero
Spirito elettrico Veleno Fenice
Spirito elettrico Veleno Fenice
Scheletri Pescatore Fenice
Scheletri Principe nero Pescatore Fenice
Veleno Scheletri Spirito elettrico Principe nero Pescatore
Veleno Fenice
Scheletri Principe nero
Spirito elettrico Principe nero Veleno
Fenice
Pescatore
Scheletri Principe nero Veleno Pescatore
Spirito elettrico Principe nero Pescatore
Veleno Spirito elettrico Principe nero Pescatore
Pescatore Fenice
Principe nero Spirito elettrico Veleno Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe nero Pescatore
Veleno Pescatore Fenice
Scheletri Principe nero Pescatore
Principe nero Pescatore Fenice
Scheletri Principe nero Pescatore Fenice
Veleno Scheletri Spirito elettrico
Principe nero Scheletri Fenice
Principe nero Pescatore Fenice
Scheletri Spirito elettrico Principe nero Veleno Fenice
Scheletri Fenice
Principe nero Fenice
Principe nero Veleno Fenice
Principe nero Scheletri
Fenice Scheletri Spirito elettrico Principe nero Veleno Pescatore
Veleno Spirito elettrico Principe nero Fenice
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Pescatore
Veleno
Principe nero Veleno
Veleno Principe nero
Veleno Spirito elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Principe nero Pescatore
Veleno
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno
Veleno
Veleno
Pescatore
Principe nero Veleno Pescatore
Veleno
Veleno
Veleno
Pescatore
Veleno
Veleno Spirito elettrico Principe nero
Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Spirito elettrico Principe nero
Veleno
Veleno Principe nero
Veleno
Veleno
Principe nero
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Veleno Principe nero

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