Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Stregone Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Guardie Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Guardie Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Stregone Guardie
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Guardie Pescatore
Terremoto
Scheletri Guardie
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Stregone Guardie Pescatore
Sfera infuocata
Stregone Pescatore
Veleno
Stregone Guardie Pescatore
Fulmine
Stregone Pescatore
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Guardie Pescatore Stregone Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Guardie

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale
Gigante Royale
Fulmine Pescatore Spirito elettrico Stregone Guardie Il Tronco
Stregone
Gigante Royale
Guardie
Gigante Royale Il Tronco
Fulmine
Gigante Royale
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Il Tronco

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Stregone Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Pescatore
Gigante Royale
Stregone
Scheletri Guardie Il Tronco
Guardie
Pescatore Stregone Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Stregone Guardie Fulmine Pescatore
Pescatore
Scheletri Guardie Spirito elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Il Tronco
Scheletri Il Tronco Pescatore
Pescatore Scheletri Fulmine
Scheletri Guardie Pescatore
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Guardie
Fulmine Spirito elettrico Stregone
Fulmine Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri Pescatore
Guardie Scheletri Pescatore
Guardie Scheletri Spirito elettrico Stregone Il Tronco Pescatore
Stregone
Scheletri Stregone Guardie Fulmine Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Guardie Il Tronco
Fulmine Il Tronco Pescatore
Stregone Scheletri Pescatore
Spirito elettrico Stregone Guardie Il Tronco Pescatore
Stregone Il Tronco Spirito elettrico Guardie Pescatore
Pescatore
Stregone Spirito elettrico Guardie Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Pescatore
Stregone Fulmine Il Tronco Pescatore
Guardie Scheletri Fulmine Il Tronco Pescatore
Guardie Fulmine Il Tronco Pescatore
Scheletri Guardie Pescatore
Stregone Scheletri Spirito elettrico
Guardie Scheletri Fulmine
Pescatore
Fulmine Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri Guardie
Guardie
Fulmine Guardie Il Tronco
Fulmine Scheletri Stregone Guardie
Stregone
Guardie Scheletri Spirito elettrico Fulmine Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Stregone Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Guardie Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Fulmine Guardie Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone Fulmine
Il Tronco Stregone Fulmine Pescatore
Fulmine Guardie Pescatore
Fulmine Stregone Il Tronco Pescatore
Fulmine Stregone
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Stregone Il Tronco Pescatore
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Stregone
Pescatore
Il Tronco Stregone Fulmine Pescatore
Fulmine Stregone Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Stregone
Fulmine Spirito elettrico Stregone Guardie
Fulmine
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico
Stregone Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico Guardie
Fulmine Stregone
Il Tronco
Fulmine Stregone
Il Tronco Stregone Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Guardie Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone

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