Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Goblin lancieri
Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo
Valchiria
Goblin lancieri Pipistrelli Bombarolo Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin lancieri Bombarolo Stregone

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Stregone
Spirito elettrico
Scheletri
Goblin lancieri
Scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo
Scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Stregone
Stregone
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Stregone
Scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone
Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli Stregone
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Stregone
Valchiria Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Stregone
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Bombarolo Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli
Valchiria Stregone
Stregone
Goblin lancieri Bombarolo Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito elettrico Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone
Spirito elettrico Pipistrelli Stregone
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli
Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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