Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Trivella goblin
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Tornado Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Cavaliere Tornado Trivella goblin Arciere Magico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Trivella goblin Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale
Tornado
Arciere Magico Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 5 19

Scheletri
Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Tornado Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Torre infernale Tornado Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere
Spirito del fuoco Torre infernale Arciere Magico Scheletri Tornado Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Tornado Trivella goblin
Tornado
Arciere Magico Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del fuoco Torre infernale Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Trivella goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Torre infernale Tornado Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Arciere Magico
Torre infernale Tornado Spirito del fuoco Arciere Magico
Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Tornado Trivella goblin
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del fuoco Torre infernale
Scheletri Cavaliere Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Tornado Arciere Magico
Torre infernale Trivella goblin Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Tornado Trivella goblin Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre infernale Tornado Trivella goblin
Spirito del fuoco Cavaliere Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Il Tronco Spirito del fuoco Cavaliere Arciere Magico
Torre infernale Tornado Trivella goblin
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Cavaliere Torre infernale Tornado Il Tronco
Torre infernale Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Spirito del fuoco Scheletri Tornado Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Scheletri Cavaliere Torre infernale Tornado Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Torre infernale
Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Spirito del fuoco Tornado
Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Trivella goblin Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico

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