Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Cacciatore Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Cacciatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Veleno Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Cacciatore Stregone elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Cavaliere Golem
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Veleno Cacciatore Golem Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Golem Palla di neve gigante Cavaliere
Cacciatore
Palla di neve gigante Cavaliere Golem
Golem
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Golem

Sinergie di difesa 3 15

Scheletri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Cacciatore Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Veleno
Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico Spirito del fuoco Veleno
Veleno Stregone elettrico
Cacciatore Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Cacciatore Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Cacciatore Spirito del fuoco Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Cacciatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore
Scheletri Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Cacciatore
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore
Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Veleno
Scheletri
Cavaliere Cacciatore
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Cacciatore
Stregone elettrico Scheletri Cavaliere Veleno Cacciatore
Veleno Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Veleno Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Cacciatore
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito del fuoco Cacciatore
Veleno Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico

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