Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Barbari scelti Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Barbari scelti
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Barbari scelti Stregone
Veleno
Arcieri Cannone Stregone
Fulmine
Cannone Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri Cannone Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Arcieri
Palla di neve gigante Barbari scelti
Cannone
Barbari scelti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Stregone Il Tronco
Stregone
Barbari scelti
Il Tronco
Palla di neve gigante Barbari scelti

Sinergie di difesa 2 19

Scheletri
Cannone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Cannone Barbari scelti Stregone Il Tronco
Arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Barbari scelti
Scheletri Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Stregone
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Cannone Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Scheletri
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cannone
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Arcieri Cannone Stregone
Cannone Il Tronco
Cannone Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cannone
Arcieri Scheletri Palla di neve gigante Cannone Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Palla di neve gigante Cannone Il Tronco
Barbari scelti Cannone
Palla di neve gigante Cannone Barbari scelti Il Tronco
Stregone Scheletri Cannone Barbari scelti
Spirito del fuoco Cannone Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Cannone
Cannone Barbari scelti
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cannone Barbari scelti Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti
Palla di neve gigante Arcieri Barbari scelti Stregone Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari scelti
Spirito del fuoco Stregone Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Scheletri Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti
Scheletri Palla di neve gigante Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cannone
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Cannone Stregone
Stregone Arcieri Cannone
Barbari scelti Scheletri Arcieri Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Barbari scelti Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari scelti Il Tronco
Palla di neve gigante Barbari scelti Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Il Tronco
Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn