Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Tesla Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Strega Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Strega Mongolfiera
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Tesla Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Strega Principe
Terremoto
Scheletri Tesla Strega
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Strega Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Tesla Strega Mongolfiera
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Tesla Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Congelamento Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Tesla Congelamento Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Tesla

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Mongolfiera Principe
Tesla
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Principe
Mongolfiera
Congelamento Spirito del fuoco Il Tronco
Principe
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Il Tronco
Mongolfiera Principe

Sinergie di difesa 3 8

Scheletri
Tesla Spirito del fuoco Strega Principe Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri Il Tronco
Tesla
Scheletri Il Tronco Principe
Congelamento
Strega
Scheletri Principe Il Tronco
Mongolfiera
Principe
Il Tronco Scheletri Tesla Strega
Il Tronco
Tesla Principe Scheletri Spirito del fuoco Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Il Tronco
Scheletri Tesla Strega Principe Il Tronco
Tesla Strega Principe Scheletri Spirito del fuoco Congelamento
Tesla Strega Principe Scheletri
Principe Il Tronco
Congelamento Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Tesla
Tesla Spirito del fuoco Congelamento Strega
Tesla Il Tronco
Tesla Strega Scheletri Principe
Scheletri Spirito del fuoco Tesla Principe
Strega Scheletri Tesla Congelamento Il Tronco
Tesla Strega
Tesla Principe Scheletri Spirito del fuoco Congelamento Strega Il Tronco
Spirito del fuoco Tesla Congelamento Strega Principe Il Tronco
Tesla Principe
Tesla Congelamento Principe Il Tronco
Tesla Scheletri Strega Principe
Spirito del fuoco Tesla Strega Principe Il Tronco
Congelamento Strega Il Tronco Spirito del fuoco Tesla
Tesla Principe
Spirito del fuoco Tesla Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Tesla Strega Principe
Tesla Principe Il Tronco
Scheletri Strega Principe Il Tronco
Principe Tesla Il Tronco
Scheletri Tesla Strega Principe
Spirito del fuoco Scheletri Tesla Congelamento Strega
Principe Scheletri Tesla Strega
Tesla Principe
Congelamento Scheletri Strega Principe Il Tronco
Strega Scheletri Tesla
Tesla Strega Principe
Principe Il Tronco
Principe Scheletri Tesla Strega
Tesla Strega
Tesla Strega Scheletri Congelamento Principe Il Tronco
Tesla Congelamento Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Congelamento Strega
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Congelamento
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe
Principe Il Tronco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Congelamento
Principe Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco
Congelamento
Spirito del fuoco Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Strega
Strega
Il Tronco Strega
Strega Principe Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Strega
Congelamento Strega
Il Tronco
Congelamento
Principe
Il Tronco
Spirito del fuoco Congelamento Strega Principe
Spirito del fuoco Strega
Congelamento
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Principe
Congelamento Strega Il Tronco
Strega
Congelamento Strega Principe Il Tronco
Principe

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