Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone
Veleno
Stregone
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Furia

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Valchiria Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Valchiria Furia Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Furia
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito del fuoco
Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone
Golem di ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Valchiria Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Spirito del fuoco Valchiria
Spirito del fuoco Stregone
Golem di ghiaccio Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Scheletri Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Barbari scelti Stregone
Valchiria Stregone Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Valchiria Stregone Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari scelti Golem di ghiaccio
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito del fuoco Stregone Scheletri Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
Scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Barbari scelti Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Barbari scelti Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Valchiria
Golem di ghiaccio Valchiria
Stregone Spirito del fuoco Valchiria
Stregone Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti Golem di ghiaccio
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Stregone
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Golem di ghiaccio Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone

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