Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri
Sfera infuocata
Veleno
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Congelamento Veleno Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Il Tronco Tornado Sfera infuocata Congelamento Veleno Rune Giant

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sfera infuocata
Specchio Tornado Congelamento Il Tronco
Specchio
Sfera infuocata Il Tronco Tornado Congelamento Veleno
Tornado
Sfera infuocata Specchio Congelamento Veleno Il Tronco
Congelamento
Sfera infuocata Specchio Tornado Veleno
Veleno
Specchio Tornado Congelamento Il Tronco
Rune Giant
Il Tronco
Specchio Sfera infuocata Tornado Veleno

Sinergie di difesa 4 9

Scheletri
Tornado Veleno Il Tronco
Sfera infuocata
Specchio Tornado Il Tronco Congelamento
Specchio
Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Tornado
Sfera infuocata Specchio Scheletri Veleno Il Tronco
Congelamento
Sfera infuocata
Veleno
Scheletri Specchio Tornado Il Tronco
Rune Giant
Il Tronco
Sfera infuocata Scheletri Specchio Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Il Tronco
Tornado Scheletri Congelamento
Scheletri
Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Congelamento Il Tronco Scheletri
Tornado Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Scheletri Tornado
Tornado Scheletri
Veleno Scheletri Sfera infuocata Tornado Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Veleno
Scheletri Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno Il Tronco
Tornado Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata Tornado Veleno
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Tornado Congelamento Veleno Il Tronco Sfera infuocata
Tornado
Sfera infuocata Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Scheletri
Sfera infuocata Veleno Scheletri Tornado Congelamento
Scheletri Sfera infuocata
Congelamento Scheletri Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Scheletri
Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno Il Tronco
Veleno Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Tornado Congelamento
Tornado Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco Tornado Congelamento
Sfera infuocata Veleno Il Tronco Tornado
Sfera infuocata Tornado Veleno
Veleno Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Tornado
Veleno Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Veleno
Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Tornado Congelamento Veleno Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Il Tronco Tornado
Sfera infuocata Tornado Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Tornado Il Tronco
Veleno Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Veleno Tornado
Congelamento
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Il Tronco Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Tornado Veleno
Sfera infuocata Tornado Congelamento Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Veleno
Veleno Sfera infuocata Tornado Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata
Veleno

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn