Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Fornace Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Fornace Spaccamuro
Scarica
Scheletri Fornace Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Fornace Spaccamuro Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Fornace Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Fornace
Frecce
Scheletri Fornace Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Spaccamuro Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Fornace Spaccamuro Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fornace Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Spaccamuro Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sfera infuocata
Spaccamuro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fornace
Fantasma Royale
Spaccamuro
Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Moschettiere Fornace Spaccamuro Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Spaccamuro Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Spaccamuro Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 15

Scheletri
Moschettiere Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Sfera infuocata Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace
Scheletri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Spaccamuro
Fantasma Royale
Scheletri Moschettiere Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fornace Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Moschettiere Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Fornace Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Moschettiere Fornace
Scheletri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fornace Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico
Fornace Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico
Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico
Fornace Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Fornace Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fornace Scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fornace Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fornace
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Fornace Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fornace
Moschettiere Fornace
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fornace
Sfera infuocata Moschettiere Fornace
Sfera infuocata Moschettiere Fornace Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Fornace Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fornace Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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